网站地图 RSS订阅 联系我们

Flash MX 基本技巧:ActionScript:更改物件屬性

来源:会龙宏网 发表于2010-7-23 12:53:27 阅读(0) 评论(0)

Flash MX 基本技巧:ActionScript:更改物件屬性

可修改的屬性

  • 在編寫動畫時,我們可以透過「屬性面板」更改物件的屬性。但我們亦可以透過 ActionScript,於播放動畫期間,更改屬性以加強動畫的互動性。
  • 下表中為部份可以透過指令更改的屬性。(注意:它們的名稱均以下底線 "Underscore" 開始的。)
    屬性 定義
    _x 物件的 x 座標
    _y 物件的 x 座標
    _width 物件的闊度
    _height 物件的高度

  • 在 Flash 的座標系統中,左上角為 (0, 0)。


  • 在這例子中,當使用者按下「按鈕」(btn_move) 時,動畫中的「汽車」(mc_car) 便會向右前進。


    • ActionScript 解釋:
      btn_move.onPress = function() {
      	mc_car._x = mc_car._x + 1
      }						
      當按下按鈕「btn_move」時,便把汽車「mc_car」的 x 座標的值增加 1。

    • 測試:


    • 請注意「mc_car._x = 1」 與 「mc_car._x = mc_car._x + 1」的分別:前者是把汽車「mc_car」的座標設定為 1。

 

0
顶一下
0
踩一下
评论列表
温馨提示:网友评论仅供其表达个人看法,并不表明本站同意其观点或证实其描述。
评论加载中...
发表评论
昵称:验证码:看不清楚,换张图片!
附加功能
回顶部